試聴・ライナーノーツ
三角クリックすると試聴できます。題名をクリックすると曲の解説を表示します。
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ハジマリ
ゲームスタートやタイトル画面をイメージしたジングルです。 -
オデカケ♪
主人公がフィールドを歩いている場面をイメージした曲です。 LSDjを入手したらスイングを作ってみたいと以前から思ってました。 -
ナンダ
敵と遭遇した場面をイメージしたジングルです。 -
ショウブ!
バトルシーンをイメージした2ループBGM曲です。 Funkotっぽく、かつ暗くない曲調を目指しました。 -
ヤッター
バトル勝利テーマジングルです。 RPGよりはシューテイングゲームっぽい曲調です。 -
ヤラレター
バトル敗北テーマジングルです。 これはストレートに悲しい曲調で作りました。 -
ヒクウテイ↑
飛空艇を見つけ、大空へ飛びたつテーマ曲。 RPGによくある曲調とは異なりますが、 LSDjで定番のBPM150でノリのいい曲調にチャレンジしてみました。 -
ソレカラ
宿屋で回復した時や、場面転換時のテーマジングルです。 -
ブレイク$
街やショップをイメージした短いBGMです。 ライブのMCタイムで背後に鳴らす曲、という意味も兼ねています。 -
アイテム
重要アイテムを取った時のジングルです。 曲調はメトロイドやイースのそれっぽくしました。 -
ケッセン☆*.
ラスボスバトルのテーマ曲です。 1曲の中でストーリー展開させています。結末は…あなたの耳でたしかめてください。 このアルバムで唯一、波形メモリでメインメロディーを演奏しています。 -
オヤスミ
ゲーム終了ジングル。 少年が現実に帰り、次の冒険への休息をとります。
アルバム解説
チップチューンの定番ソフト、LSDjを使いゲームボーイを片手に冒険している少年をテーマに作った、 ゲームサントラ風構成の5曲+7ジングルを収録したアルバム。BEEPBOYが4音と格闘した結果がここに!
この冒険の結末は、あなたの耳でたしかめてください。
※各曲名についている記号は発音しません。
BEEPBOYについて
2005年からチップチューンと呼ばれる曲を作り続け、TokyoGameShow(幕張メッセ)でライブをした事もある。1980年代のビデオゲームで使われていた波形メモリ音源を使い、電子的で多彩な音を奏でている。公式サイト