[GAME&BEEP]BOY

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アーティスト BEEPBOY
ジャンル チップチューン/エレクトロニック - Chiptune, Electronic
頒布価格 500
発行元 ああいい音

頒布スケジュール

同時頒布アルバム

試聴・ライナーノーツ

三角クリックすると試聴できます。題名をクリックすると曲の解説を表示します。

  1. ハジマリ

    ゲームスタートやタイトル画面をイメージしたジングルです。
  2. オデカケ♪

    主人公がフィールドを歩いている場面をイメージした曲です。 LSDjを入手したらスイングを作ってみたいと以前から思ってました。
  3. ナンダ

    敵と遭遇した場面をイメージしたジングルです。
  4. ショウブ!

    バトルシーンをイメージした2ループBGM曲です。 Funkotっぽく、かつ暗くない曲調を目指しました。
  5. ヤッター

    バトル勝利テーマジングルです。 RPGよりはシューテイングゲームっぽい曲調です。
  6. ヤラレター

    バトル敗北テーマジングルです。 これはストレートに悲しい曲調で作りました。
  7. ヒクウテイ↑

    飛空艇を見つけ、大空へ飛びたつテーマ曲。 RPGによくある曲調とは異なりますが、 LSDjで定番のBPM150でノリのいい曲調にチャレンジしてみました。
  8. ソレカラ

    宿屋で回復した時や、場面転換時のテーマジングルです。
  9. ブレイク$

    街やショップをイメージした短いBGMです。 ライブのMCタイムで背後に鳴らす曲、という意味も兼ねています。
  10. アイテム

    重要アイテムを取った時のジングルです。 曲調はメトロイドやイースのそれっぽくしました。
  11. ケッセン☆*.

    ラスボスバトルのテーマ曲です。 1曲の中でストーリー展開させています。結末は…あなたの耳でたしかめてください。 このアルバムで唯一、波形メモリでメインメロディーを演奏しています。
  12. オヤスミ

    ゲーム終了ジングル。 少年が現実に帰り、次の冒険への休息をとります。

アルバム解説

チップチューンの定番ソフト、LSDjを使いゲームボーイを片手に冒険している少年をテーマに作った、 ゲームサントラ風構成の5曲+7ジングルを収録したアルバム。BEEPBOYが4音と格闘した結果がここに!

この冒険の結末は、あなたの耳でたしかめてください。

※各曲名についている記号は発音しません。

BEEPBOYについて

2005年からチップチューンと呼ばれる曲を作り続け、TokyoGameShow(幕張メッセ)でライブをした事もある。1980年代のビデオゲームで使われていた波形メモリ音源を使い、電子的で多彩な音を奏でている。公式サイト